Outils pédagogiques · League of Legends

League of Data

Données · Analyse · Coaching

Des mécaniques du jeu traduites en outils visuels interactifs. Conçu pour les coachs et les joueurs qui veulent comprendre le jeu au-delà du ressenti.

XP par source Comeback bonus Power spikes Camps de jungle Partage d'expérience
279 XP
par vague de minions (fixe)
990 XP
par kill au niveau 18
+20%
comeback bonus par niveau de retard
Niv. 9
cap XP des camps de jungle

Outils disponibles

XP Calculator

Compare l'expérience gagnée par chaque source en temps réel : kills, vagues, camps mineurs, majeurs et buffs. Sélectionne ton rôle et l'état de ta quête pour voir les bonus associés.

Ouvrir l'outil →
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Données XP

Toutes les valeurs d'expérience du jeu : minions par type avec modificateurs de partage, kills par niveau avec système d'assists et comeback bonus, camps de jungle avec leur mécanique de cap.

Voir les données →

Pourquoi League of Data ?

La plupart des joueurs prennent leurs décisions au ressenti — "ce kill était important", "ces vagues ne comptaient pas". League of Data donne des chiffres concrets pour remettre en question ces intuitions et comprendre le réel impact de chaque ressource en jeu.

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Données vérifiées Issues du wiki officiel et vérifiées in-game.

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Pédagogique Conçu pour illustrer des concepts de coaching.

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Interactif Les outils s'adaptent en temps réel au contexte de jeu.

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Accessible Utilisable sur tous les appareils.